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JavaScriptで、SilverlightのRenderTransformを複数の種類設定するときって、やっぱXAMLからかなあ。単一のTransformをCreateFromXAMLしてプロパティにセットできるのは凄い楽なんだが。
canvas.RenderTransform.ScaleX *= 1.5; canvas.RenderTransform.ScaleY *= 1.5; canvas["Canvas.Left"] = n_x * canvas.RenderTransform.ScaleX; canvas["Canvas.Top"] = n_y * canvas.RenderTransform.ScaleY;
凄い楽。