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JavaScriptで、SilverlightのRenderTransformを複数の種類設定するときって、やっぱXAMLからかなあ。単一のTransformをCreateFromXAMLしてプロパティにセットできるのは凄い楽なんだが。

canvas.RenderTransform.ScaleX *= 1.5;
canvas.RenderTransform.ScaleY *= 1.5;
canvas["Canvas.Left"] = n_x * canvas.RenderTransform.ScaleX;
canvas["Canvas.Top"]  = n_y * canvas.RenderTransform.ScaleY;

凄い楽。